Ключевое слово: «разработка приложения»
Грачев
М.
В.
, Кутуза
И.
Б.
ОСОБЕННОСТИ АРХИТЕКТУРЫ ЕДИНОЙ СИСТЕМЫ ОБРАБОТКИ, ХРАНЕНИЯ И ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕННОЙ СЕТИ НАУЧНЫХ ЛАБОРАТОРИЙ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2020. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2020/0.htm?id=25901
Происходит исследование возможностей обеспечения требований по разработке приложения проектируемой системы для распределенной сети научных лабораторий. В разработке находится закрытое приложение для сотрудников лабораторий. Проведение анализа ранее вынесенных требований и поиск наиболее оптимального решения по их реализации, а также утверждение окончательного плана по разработке приложения, которое позволит участникам научных групп безопасно обмениваться данными по локальной сети.
Ключевые слова:
передача данных, разработка приложения, локальные сети, интерфейс приложения, нтц уп ран
Бускарова
М.
Ф.
, Данилова
В.
А.
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ «ЛОГГЕР-СИМУЛЯТОР» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34468
Автор данной статьи поднимает на сегодняшний день актуальную проблему в сфере эффективных устройств как утилита устройства логгера температуры. Проведен тщательный анализ среди логгеров, факторов, влияющих на его эффективность, оценки производительности для данного ПО, развития программы и др. В статье описана технология разработки программы и ее следующая верстка.
Кириллина
Т.
Ц.
, Данилова
В.
А.
РАЗРАБОТКА ИГРЫ «ESCAPE THE FOREST» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34552
Автор статьи поднимает актуальную на сегодняшний день проблему графических компьютерных игр. Проведен тщательный анализ среди компьютерных и мобильных игр. В статье описывается технология разработки программы и ее последующая верстка.
Бускарова
М.
Ф.
, Михалева
Д.
Д.
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ «ХАРТЫЫНАНЫ ТААЙ» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40706
Автор статьи поднимает актуальную на сегодняшний день проблему в сфере знания родного языка. Первый вопрос, который возникает при общении и при грамотном написании на якутском языке – как произносить, чтобы правильно написать слово. Существует огромное количество данных, которыми люди хотели бы владеть, это может быть информация о различных областях, таких как прошлое, научные открытия, культурные явления, творчество, спорт. Знание якутского языка будет полезна не только нам, а еще чтобы наши потомки сохранили и развивали наш родной язык на протяжении веков. Кроме тoго, игра помогает развивать мoзг, память и внимание.
Унарова
А.
Е.
, Васильева
Э.
Г.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ВИКТОРИНА О ЯКУТИИ» НА ANDROID STUDIO //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40793
В данной статье представлена разработка мобильной игры «Викторина о Якутии» при помощи Android Studio. Викторина – это игра, в которой участники отвечают на вопросы по определенной тематике и засчитываются правильные ответы.
М. В. Грачев