Ключевое слово: «метод геймификации»
Саввина А. Н. Метод геймификации в профориентировании учащейся молодежи (на примере «Атласа новых профессий») // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2018. – . – С. 721–725. – URL: http://e-koncept.ru/2018/0.htm
Статья посвящена вопросам формирования профессионального самоопределения молодежи посредством метода геймификации. В ходе исследования изучены и определены эффективные методы профориентации учащихся; проведёны уроки-игры с использованием «Атласа новых профессий» для учащихся 7-11 классов.