Ключевое слово: «метод геймификации»
Саввина
А.
Н.
Метод геймификации в профориентировании учащейся молодежи (на примере «Атласа новых профессий») //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2018. –
.
– С. 721–725.
– URL: https://e-koncept.ru/2018/0.htm?id=17819
Статья посвящена вопросам формирования профессионального самоопределения молодежи посредством метода геймификации. В ходе исследования изучены и определены эффективные методы профориентации учащихся; проведёны уроки-игры с использованием «Атласа новых профессий» для учащихся 7-11 классов.
А. Н. Саввина