Ключевое слово: «виртуальные миры»
Павлова
Л.
В.
, Панкратов
А.
С.
Современное искусство моделирования: создание персонажей в игровой индустрии //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=48958
3D-моделирование играет решающую роль в разработке современных компьютерных игр, позволяя создавать визуально привлекательные и реалистичные игровые миры. Актуальность исследования определяется повышенными требованиями геймеров к графической составляющей игр и необходимостью адаптировать контент под различные платформы, обеспечивая оптимальное использование вычислительных ресурсов и качество графики независимо от устройства.
Ключевые слова:
образование, 3d-моделирование, стартапы, игровая индустрия, спецэффекты, виртуальные миры, промышленное производство.
Л. В. Павлова