Ключевое слово: «решение игровых задач»
Матвеев
М.
В.
, Варламова
В.
А.
Геймификация как способ повышения эффективности образовательного процесса //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2019. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2019/0.htm?id=22814
Обосновывается эффективность геймификации как нового способа организации обучения, имеющего огромный педагогический потенциал. Доказывается, что применение инструментария компьютерных игр в образовательном процессе, во-первых, усиливает мотивацию студента уделять более сильное и более качественное внимание образовательной деятельности, во-вторых, продлевает приверженность задаче и повышает вероятность достижения поставленной цели.
Ключевые слова:
образование, учебный материал, геймификация, игровое мышление, решение игровых задач
М. В. Матвеев