Ключевое слово: «kahoot ойыны»
Тапаева Л. С. Инклюзивті білім беруде ақпараттық-коммуникативтік технологияларды пайдалану // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2021. – . – URL: http://e-koncept.ru/2021/0.htm
DOI 10.52376/978-5-907419-41-4_180
Бұл мақалада инклюзивті білім беруде ақпараттық-коммуникативтік технологияларды қолдану жолдары қарастырылады. Бүгінде оқушылардың танымдық қабілетін арттыруда пайдаланылып жүрген тиімді әдіс-тәсілдерKahoot ойыны мен JGuiz, Jcloze, JMatch, JCross, Jmix, TheMasher, ActivInspireбағдарламалары талданылады.
Ключевые слова:
инклюзивті білім беру, ақпараттық-коммуникативтік технология, танымдық қабілет, әдіс-тәсілдер, kahoot ойыны, jguiz, jcloze, jmatch, jcross, jmix, themasher, activinspire, бағдарлама