Ключевое слово: ««подземелья и драконы»»

Дудина Н. В. Этнонимы в ролевой игре «Подземелья и драконы», образованные путём сложения основ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=51808
В статье рассматриваются процессы словообразовательной адаптации англицизмов в современном русском языке на материале этнонимов из ролевой игры Dungeons & Dragons. С целью выяснения прозрачности семантики данных наименований для носителей русского языка был проведен опрос респондентов, результаты которого позволили оценить, насколько успешно сложные слова передают заложенный в оригинале образ расы без обращения к исходному языку. Несмотря на продуктивность калькирования как основного приема, переводческие решения не всегда совершенны, что влияет на восприятие наименования игровой расы. Исследование демонстрирует, как заимствования встраиваются в системные связи русского языка.