Ключевое слово: ««подземелья и драконы»»
Дудина
Н.
В.
Этнонимы в ролевой игре «Подземелья и драконы», образованные путём сложения основ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=51808
DOI 10.24412/cl-37550-2026-2-96-100
В статье рассматриваются процессы словообразовательной адаптации англицизмов в современном русском языке на материале этнонимов из ролевой игры Dungeons & Dragons. С целью выяснения прозрачности семантики данных наименований для носителей русского языка был проведен опрос респондентов, результаты которого позволили оценить, насколько успешно сложные слова передают заложенный в оригинале образ расы без обращения к исходному языку. Несмотря на продуктивность калькирования как основного приема, переводческие решения не всегда совершенны, что влияет на восприятие наименования игровой расы. Исследование демонстрирует, как заимствования встраиваются в системные связи русского языка.
Н. В. Дудина