Ключевое слово: «геймдизайн»
Куракина
Е.
Д.
, Николаев
А.
Л.
Процесс проектирования персонажа на основе образов славянской мифологии для VR-игры «По ту сторону Яви» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2025. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=45734
В статье рассматривается процесс проектирования персонажа для VR-игр, основанный на интеграции элементов славянской мифологии. Подчеркивается актуальность сохранения культурного наследия и его адаптации к современным технологиям. Описывается структура раскрытия образа Волколака, включающая физические, личностные, социальные, эмоциональные, интеллектуальные и моральные характеристики.
Ключевые слова:
проектирование, vr, славянская мифология, иммерсивность, vr-игра, геймдизайн, дизайн персонажа, волколак, пайплайн
Е. Д. Куракина