Ключевое слово: «дворцовые перевороты»

Куличева Н. Д., Батухтина Е. Д., Четверикова И. В. «Дворцовые перевороты: интриги и козни»: интерактивная игра - викторина для учащихся 8 -11 классов // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Продукт представляет дидактический материал, который оформлен из двух частей: теоретическая; интерактивная игра на усвоение материала. Учащиеся 8-11 классов часто могут испытывать непонимание подаваемого им материала, их нежелание и незаинтересованность в изучении истории родного государства дает свои последствия: не усвоение изучаемого материала. Известно, что в наше время многие школьники считают такой предмет, как история, скучным и неинтересным. Мы хотим исправить это, помочь ученикам полюбить уроки истории и проникнуться особенностями эпохи. Мы хотим показать, что история - это не только нескончаемые даты и войны, а интересные события и достойные их внимания личности. Цели: помочь ученикам "полюбить" историю с помощью интересной подачи информации посредством викторины по рассказанной теме; показать историю, как интересный и увлекательный школьный предмет; раскрыть тему "Дворцовые перевороты" учащимся с помощью интересных фактов, которые упускают в школьной программе; создать викторину по теме "Дворцовые перевороты", способную разнообразить урок и лучше запомнить школьникам новую информацию.
Смурова Т. С. ПРОЦЕСС СОЗДАНИИ ИГРЫ «ДУБЛЬ»: КАК РАЗНООБРАЗИТЬ УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
Игра «Дубль» – это активная развлекательная игра, которая может быть использована на уроках истории для повышения интереса учащихся к изучаемому материалу, развития коммуникативных навыков, закрепления предметных знаний в интерактивной форме. В данной статье мы рассмотрим, как создать и использовать эту увлекательную игру в дидактических целях на примере авторской разработки.