Ключевое слово: «язык программирования»
Васильева
Ж.
П.
, Данилова
Е.
В.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ИГРЫ ДЫГЫНА» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40703
Данная статья посвящена разработке мобильной игры на Unity. В статье рассматривается процесс проектирования мобильной игры. Авторами выбрана тема якутских национальных спортивных игр. Новизной исследования указана, что разработанная мобильная игра об якутском национальном многоборьи Дыгына может представлять уникальную якутскую культуру и якутские национальные виды спорта.
Бускарова
М.
Ф.
, Михалева
Д.
Д.
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ «ХАРТЫЫНАНЫ ТААЙ» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40706
Автор статьи поднимает актуальную на сегодняшний день проблему в сфере знания родного языка. Первый вопрос, который возникает при общении и при грамотном написании на якутском языке – как произносить, чтобы правильно написать слово. Существует огромное количество данных, которыми люди хотели бы владеть, это может быть информация о различных областях, таких как прошлое, научные открытия, культурные явления, творчество, спорт. Знание якутского языка будет полезна не только нам, а еще чтобы наши потомки сохранили и развивали наш родной язык на протяжении веков. Кроме тoго, игра помогает развивать мoзг, память и внимание.
Унарова
А.
Е.
, Васильева
Э.
Г.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ВИКТОРИНА О ЯКУТИИ» НА ANDROID STUDIO //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40793
В данной статье представлена разработка мобильной игры «Викторина о Якутии» при помощи Android Studio. Викторина – это игра, в которой участники отвечают на вопросы по определенной тематике и засчитываются правильные ответы.
Ж. П. Васильева