Ключевое слово: «мобильная игра»
Васильева Ж. П., Зацепин М. К. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ВИКТОРИНА» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Данная статья посвящена разработке мобильного приложения на Android Studio. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги мобильных приложений. Авторами выбрана тема якутской литературы, с целью её продвижения и развития. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания мобильной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания, патриотизма молодежи Якутии.
Ключевые слова:
язык программирования, мобильное приложение, разработка, android studio, мобильная игра
Батюшкина Т. Ю., Новгородова В. С. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «УГАДАЙ КОРЕЙСКУЮ ЗНАМЕНИТОСТЬ» НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье представлена разработка игры «Угадай корейскую знаменитость» на платформе Android Studio. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов мобильных игр «Угадай корейскую знаменитость». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.
Васильева Ж. П., Данилова Е. В. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ИГРЫ ДЫГЫНА» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
Данная статья посвящена разработке мобильной игры на Unity. В статье рассматривается процесс проектирования мобильной игры. Авторами выбрана тема якутских национальных спортивных игр. Новизной исследования указана, что разработанная мобильная игра об якутском национальном многоборьи Дыгына может представлять уникальную якутскую культуру и якутские национальные виды спорта.
Прокопьева А. С., Васильев Э. А. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ТАУ» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В данной статье рассматривается процесс разработки мобильной игры «Тау» включая анализ исследуемой темы, сравнительные анализы средств разработки мобильных игр, аналогичных игр и языков программирования. Также выявлены основные задачи, перед которыми стоит работать.
Протодьяконова Г. Ю., Максимов Н. В. РАЗРАБОТКА 2D-ИГРЫ «BOOTUR JUMP» НА UNITY // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В статье рассматривается метод разработки мобильной 2D игры «Bootur Jump» на платформе Unity. В данном разработанном игре игроку предстоит управлять персонажем, подпригывая платформы, преодалевая препядствия и собирая алмазы. Игровой процесс будет основан на механике прыжков, что добавит динамичности и азарта в игру. Графика в данном игре будет выполнена в красочном стиле, чтобы привлечь внимание игроков разного возраста. Разработка включает в себя создание уровней и дизайн интерфейса. Игра будет оптимизирована для мобильных устройств, что позволит игрокам насладиться игровым процессом в любом месте.