Ключевое слово: «мобильная игра»
Васильева Ж. П., Зацепин М. К. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ВИКТОРИНА» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Данная статья посвящена разработке мобильного приложения на Android Studio. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги мобильных приложений. Авторами выбрана тема якутской литературы, с целью её продвижения и развития. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания мобильной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания, патриотизма молодежи Якутии.
Ключевые слова:
язык программирования, мобильное приложение, разработка, android studio, мобильная игра
Батюшкина Т. Ю., Новгородова В. С. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «УГАДАЙ КОРЕЙСКУЮ ЗНАМЕНИТОСТЬ» НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье представлена разработка игры «Угадай корейскую знаменитость» на платформе Android Studio. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов мобильных игр «Угадай корейскую знаменитость». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.