Ключевое слово: «язык программирования»
Пантюхина М. А., Лебедев В. А., Фомин И. В. «Python для начинающих»: электронный курс для начинающих по программированию на языке Python для обучающихся 8–11-х классов // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Актуальность работы вызвана недостаточной сформированностью знаний учеников 8–11-х классов по программированию на языке Python, так как школьные программы и учебники по информатике ориентированы на изучение языка программирования Pascal. В настоящее время существует много пособий и дистанционных курсов по программированию на Python, но они в большей степени направлены на разбор теоретического материала, а не на развитие практических навыков. Для формирования устойчивого интереса и положительной мотивации к заданиям базового уровня и повышенной сложности, развития мышления и логики необходимы специально разработанные практические занятия. Целью проекта является повышение уровня сформированности практических навыков обучающихся 8–11-х классов в курсе программирования на языке Python с помощью разнообразных форм: видеоуроков, мини-игр, практических работ, тестов на самопроверку и т. д. Результатом проекта является сайт с курсом по программированию, который привлечёт не только учащихся и новичков в программировании, но и педагогов, которые смогут пользоваться сайтом для проведения урочной и внеурочной деятельности.
Алексеева Л. Н., Софронова Т. Н. ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «SANATII» ДЛЯ ОС ANDROID // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье рассмотрены особенности разработки мобильного приложения «SANATII» для ОС Android: выбор среды разработки, языка программирования, а также проведен анализ мобильных приложений напоминаний.
Бускарова М. Ф., Данилова В. А. РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ «ЛОГГЕР-СИМУЛЯТОР» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Автор данной статьи поднимает на сегодняшний день актуальную проблему в сфере эффективных устройств как утилита устройства логгера температуры. Проведен тщательный анализ среди логгеров, факторов, влияющих на его эффективность, оценки производительности для данного ПО, развития программы и др. В статье описана технология разработки программы и ее следующая верстка.
Васильева Ж. П., Богимов А. И. РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ «НЬУРГУН БООТУР СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Данная статья посвящена разработке компьютерной игры на Unity. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги компьютерных игр. Авторами выбрана тема якутского героического эпоса «Ньургун Боотур Стремительный», с целью продвижения и развития национальной культуры среди подрастающего поколения. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания компьютерной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания и продвижения культуры для молодежи Якутии.
Кириллина Т. Ц., Данилова В. А. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «ESCAPE THE FOREST» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Автор статьи поднимает актуальную на сегодняшний день проблему графических компьютерных игр. Проведен тщательный анализ среди компьютерных и мобильных игр. В статье описывается технология разработки программы и ее последующая верстка.