Ключевое слово: «android studio»

Батюшкина Т. Ю. , Васильев А. М. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «ТРИ В РЯД» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30484
В статье представлена разработка игры «Три в ряд» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «три в ряд». Представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.
Васильева Ж. П. , Зацепин М. К. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ВИКТОРИНА» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30486
Данная статья посвящена разработке мобильного приложения на Android Studio. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги мобильных приложений. Авторами выбрана тема якутской литературы, с целью её продвижения и развития. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания мобильной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания, патриотизма молодежи Якутии.
Унарова А. Е. , Стручков А. И. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «WRESTLING UWW» С ПОМОЩЬЮ ИНТЕГРИРОВАННОЙ СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ НА ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30496
В данной статье представлена разработка мобильного приложения для информирования и просмотра прямых трансляций соревнований по вольной борьбе. Проводится обзор мобильных приложений. Данным мобильным приложением могут пользоваться все любители вольной борьбы.
Батюшкина Т. Ю. , Баишев У. В. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «WAR OF FIRESTONES» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34545
В статье представлена разработка мобильной игры «War of Firestones» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «ММО стратегия» и «Стенка на стенку». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели, задачи необходимые для реализации проекта и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры.
Батюшкина Т. Ю. , Новгородова В. С. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «УГАДАЙ КОРЕЙСКУЮ ЗНАМЕНИТОСТЬ» НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34549
В статье представлена разработка игры «Угадай корейскую знаменитость» на платформе Android Studio. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов мобильных игр «Угадай корейскую знаменитость». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.