Ключевое слово: «android studio»
Батюшкина
Т.
Ю.
, Васильев
А.
М.
РАЗРАБОТКА ИГРЫ «ТРИ В РЯД» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2022. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30484
В статье представлена разработка игры «Три в ряд» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «три в ряд». Представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.
Васильева
Ж.
П.
, Зацепин
М.
К.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ВИКТОРИНА» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2022. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30486
Данная статья посвящена разработке мобильного приложения на Android Studio. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги мобильных приложений. Авторами выбрана тема якутской литературы, с целью её продвижения и развития. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания мобильной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания, патриотизма молодежи Якутии.
Ключевые слова:
язык программирования, мобильное приложение, разработка, android studio, мобильная игра
Унарова
А.
Е.
, Стручков
А.
И.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «WRESTLING UWW» С ПОМОЩЬЮ ИНТЕГРИРОВАННОЙ СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ НА ANDROID STUDIO //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2022. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30496
В данной статье представлена разработка мобильного приложения для информирования и просмотра прямых трансляций соревнований по вольной борьбе. Проводится обзор мобильных приложений. Данным мобильным приложением могут пользоваться все любители вольной борьбы.
Батюшкина
Т.
Ю.
, Баишев
У.
В.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «WAR OF FIRESTONES» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34545
В статье представлена разработка мобильной игры «War of Firestones» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «ММО стратегия» и «Стенка на стенку». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели, задачи необходимые для реализации проекта и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры.
Батюшкина
Т.
Ю.
, Новгородова
В.
С.
РАЗРАБОТКА ИГРЫ «УГАДАЙ КОРЕЙСКУЮ ЗНАМЕНИТОСТЬ» НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID STUDIO //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34549
В статье представлена разработка игры «Угадай корейскую знаменитость» на платформе Android Studio. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов мобильных игр «Угадай корейскую знаменитость». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.
Т. Ю. Батюшкина