Ключевое слово: «android studio»

Батюшкина Т. Ю., Васильев А. М. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «ТРИ В РЯД» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
В статье представлена разработка игры «Три в ряд» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «три в ряд». Представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.
Васильева Ж. П., Зацепин М. К. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «ВИКТОРИНА» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Данная статья посвящена разработке мобильного приложения на Android Studio. В статье рассматривается анализ и обзор языков и средств программирования, аналоги мобильных приложений. Авторами выбрана тема якутской литературы, с целью её продвижения и развития. Обосновано предположение о необходимости разработки такого приложения. Новизной исследования указана попытка создания мобильной игры, которое бы позволило повысить формирование национального самосознания, патриотизма молодежи Якутии.
Унарова А. Е., Стручков А. И. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «WRESTLING UWW» С ПОМОЩЬЮ ИНТЕГРИРОВАННОЙ СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ НА ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
В данной статье представлена разработка мобильного приложения для информирования и просмотра прямых трансляций соревнований по вольной борьбе. Проводится обзор мобильных приложений. Данным мобильным приложением могут пользоваться все любители вольной борьбы.
Батюшкина Т. Ю., Баишев У. В. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «WAR OF FIRESTONES» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье представлена разработка мобильной игры «War of Firestones» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов компьютерных игр «ММО стратегия» и «Стенка на стенку». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели, задачи необходимые для реализации проекта и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры.
Батюшкина Т. Ю., Новгородова В. С. РАЗРАБОТКА ИГРЫ «УГАДАЙ КОРЕЙСКУЮ ЗНАМЕНИТОСТЬ» НА ПЛАТФОРМЕ ANDROID STUDIO // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье представлена разработка игры «Угадай корейскую знаменитость» на платформе Android Studio. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разработки, а также анализ аналогов мобильных игр «Угадай корейскую знаменитость». Обосновывается актуальность исследования, указываются цели и практическая значимость. В практической части представлены скриншоты разработки игры с описанием каждого уровня.