Ключевое слово: «графическое программирование»
Вилков В. Е., Лошенкова Е. Е. Формирование и развитие творческой личности ребенка в условиях глобальной информатизации российской школы // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – № 3 (март). – С. 22–33. – URL: http://e-koncept.ru/2026/261053.htm
ART 261053
DOI 10.24412/2304-120X-2026-11053
Просмотров: 213
Актуальность исследования обусловлена масштабной цифровой трансформацией российской системы образования, отраженной в федеральном проекте «Цифровая образовательная среда» и обновленных Федеральных государственных образовательных стандартах (ФГОС). Эти изменения детерминируют необходимость не только технического переоснащения школ, но и фундаментального педагогического переосмысления. Особую значимость приобретает развитие творческого потенциала и креативного мышления обучающихся как ключевых компетенций XXI в., когда школьник должен быть не только потребителем, но и создателем цифрового контента. В этом контексте интеграция программирования и изобразительного искусства представляется крайне перспективным направлением. Цель работы – выявление, обоснование и апробация педагогических условий и методов использования графического языка программирования Scratch для формирования и развития творческой личности школьников в условиях цифровой трансформации образования. Ключевым механизмом для достижения данной цели выступает интеграция программирования с решением творческих задач в области изобразительного искусства. Выбор Scratch обусловлен его визуально-блочным интерфейсом, доступностью и наглядностью, что делает его идеальной средой для совмещения логики алгоритмов и художественной экспрессии. Ведущим методом выступил педагогический эксперимент, в рамках которого применялся комплекс взаимодополняющих методик: проектная деятельность, экспертная оценка творческих продуктов по критериям оригинальности, выразительности и сложности алгоритма, а также статистическая обработка данных. Апробация методики показала устойчивую положительную динамику. Отмечается значительный рост уровня алгоритмического мышления: средний балл в экспериментальной группе составил 8,4 против 6,1 в контрольной. Обучающиеся продемонстрировали развитие креативности, вариативность подходов и нестандартные подходы к визуализации. Зафиксирован высокий уровень мотивации: 88% обучающихся отметили повышенный интерес к занятиям, связывая его с возможностью увидеть зрелищный результат своих действий. Теоретическая значимость работы заключается в систематизации подходов к интеграции программирования и художественного творчества и углублении понимания их взаимосвязи. Практическая ценность состоит в разработке учебных заданий, проектных кейсов и методических рекомендаций для педагогов. Данные наработки могут быть внедрены в урочную деятельность и систему дополнительного образования, способствуя формированию у школьников целостной картины мира, где технология служит инструментом для творчества и самовыражения.
В. Е. Вилков