Ключевое слово: «игра слов»
Павлов
В.
О.
Использование приёма игры слов в заголовках англоязычных печатных СМИ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2018. –
.
– С. 61–65.
– URL: https://e-koncept.ru/2018/0.htm?id=18375
Автором анализируется основа создания и использование игры слов в заголовках печатных СМИ. Изучаются различные аутентичные англоязычные источники на предмет наличия данного приёма. Производится классификация отобранного материала в зависимости от характера основы игры слов. Исходя из классификации, исследуются наиболее и наименее часто используемые виды анализируемого приёма.
Ключевые слова:
языковая игра, парономазия, многозначность, игра слов, заголовки печатных сми, прецедентная основа, омофон, паронимы
Крылова
Н.
В.
Звуковой каламбур как средство создания комического в англоязычном художественном тексте //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2022. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=31259
Статья предлагает анализ социально-культурных и языковых факторов, обусловивших широкое функционирование звукового каламбура на почве английского языка. Функционально-аксиологический аспект изучаемого явления рассматривается в тесной взаимосвязи с социально-культурными традициями английского Возрождения; выявляется роль карнавала в становлении принципиально нового отношения к словесным формам комического. Материалом исследования выступили произведения Уильяма Шекспира. Современный юмористический дискурс представлен романом Хелен Филдинг «Дневник Бриджит Джонс».
Ключевые слова:
игра слов, звуковой каламбур, карнавал, средневековье и возрождение, категория комического
Скурихина
О.
В.
, Милевский
С.
В.
Стратегии перевода игры слов с английского языка на русский (на материале английских мультфильмов) //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=37484
DOI 10.24412/cl-37131-2023-1-70-72
Перевод игры слов в мультфильмах является актуальной темой, поскольку в мультипликационных произведениях для создания юмористического эффекта и придания тексту дополнительной выразительности часто используются различные приемы языковой игры. В данной статье мы рассмотрим основные стратегии перевода игры слов на материале мультфильма «Зверополис».
Барымова
Н.
С.
, Власова
А.
А.
Над чем смеются французы? (анализ юмористических текстов в жанре стендап) //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2025. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=43938
В данной статье авторы пытаются определить наиболее популярные среди современных французов темы шуток, маркеры и механизмы создания юмористического эффекта. Особое внимание уделяется языковым инструментам – от мастерства с игрой слов (каламбуров) до тонкой иронии, сарказма и черного юмора. Исследование базируется на анализе стендап-текстов известных французских комиков Naïm и Jasson Brokerss.
Ключевые слова:
ирония, юмор, игра слов, лингвистический анализ, французский стендап, стендап-комики
Боровкова
А.
В.
, Крылова
Н.
В.
Звуковые каламбуры в серии романов Джоан Роулинг о Гарри Поттере //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2025. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=43943
Авторы статьи рассматривают особенности стилистического функционирования звукового каламбура в серии романов Джоан Роулинг о Гарри Поттере. Этапами исследования стали: обзор литературы по проблематике исследования; анализ структурных, семантических и стилистических характеристик звуковых каламбуров; классификация и интерпретация каламбуров в романах о Гарри Поттере. Выделены основные тематические группы и соответствующие им функции каламбуров в произведениях Роулинг.
В. О. Павлов