Ключевое слово: «компания»
Юсупов Т. А. СИСТЕМА ОТКРЫТОГО ИНФОРМАЦИОННОГО ОБМЕНА КАК ИНСТРУМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ КАЧЕСТВОМ БИЗНЕС-ПРОЦЕССОВ КОМПАНИИ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2020. – . – URL: http://e-koncept.ru/2020/0.htm
В статье описываются новационные системы, в которых идеи и управленческие решения генерируются без прямого вмешательства аналитиков и руководителей предприятия. Автором рассматриваются особенности и проблемы процесса информационного обмена, прямые и дополнительные выгоды. Оценивается их влияние на развитие корпоративной культуры и саморазвитии компании
Басова А. В. КЛЮЧЕВЫЕ ФАКТОРЫ МЕНЕДЖМЕНТА ЗНАНИЙ В СОВРЕМЕННЫХ РОССИЙСКИХ КОМПАНИЯХ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Статья посвящена ключевым факторам эффективности системы управления знаниями. Авторы раскрывают суть управления знаниями как системы, обосновывает роль и функции лидерства в ней, а также принцип управления, основанный на командной работе, как базовые условия управления не только информацией, но и знаниями в современных российских компаниях.
Корсаков Е. А. НАПРАВЛЕНИЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СРЕДСТВ ФНБ В ЦЕЛЯХ РАЗВИТИЯ РОССИЙСКОГО ФИНАНСОВОГО РЫНКА // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
В статье рассматривается вариант использования средств ФНБ в целях повышения активности на российском финансовом рынке.
Ключевые слова:
социальная поддержка, фондовый рынок, импортозамещение, санкции, акция, компания, ipo
Исаева А. А., Тинькова Е. В. Методы геймификации в компании // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
DOI 10.52376/978-5-907623-36-1_041
В статье рассмотрены особенности использования в управлении персоналом организации относительно нового метода – геймификации. Особенностью геймификации является кажущаяся простота. Сложность использования и неоднозначность эффективности геймификации при некорректном использовании пока не привели к массовости внедрения этого метода в практику не только российских, но и зарубежных компаний. В статье представлен ряд статистических исследований и их результаты, подтверждающие относительно низкое использование геймификации в управлении персоналом. В статье показаны положительные и отрицательные аспекты использования геймификации в области управления персоналом.
Амирханов Р. Р., Галеев А. Ф. АНАЛИЗ ФИНАНСОВО-ХОЗЯЙСТВЕННОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПРЕДПРИЯТИЙ СФЕРЫ УСЛУГ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
DOI 10.52376/978-5-907743-15-1_238
В статье рассматривается сущность анализа финансово–хозяйственной деятельности предприятий сферы услуг.