Ключевое слово: «видеоигры»

Капустина Л. В. Формирование и развитие толерантности профессионального иноязычного общения у студентов экономического вуза с использованием видеоигр // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2013. – № 6 (июнь). – С. 26–30. – URL: http://e-koncept.ru/2013/13122.htm.
Полный текст статьи Читать онлайн Статья в РИНЦ
Статья посвящена проблеме осознания каждым индивидом перспектив собственного развития, жизненной самореализации и профессионального самоопределения, а также вопросам формирования умения адекватно и динамично контактировать с окружающим миром, с собой и другими людьми. Автором затронут аспект формирования толерантности в профессиональном иноязычном общении студентов экономического профиля в связи с его безусловной значимостью для эффективной профессиональной деятельности. Анализируются средства формирования и развития толерантного профессионального иноязычного общения с использованием видеоигр, которое могло бы влиять на готовность молодого специалиста к решению профессиональных задач в условиях мирового экономического сообщества.
Егоров А. И. Влияние видеоигровой продукции на уровень подростковой агрессивности // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2019. – . – С. 193–197. – URL: http://e-koncept.ru/2019/0.htm.
Полный текст статьи Читать онлайн
Данная статья исследует актуальную проблему зависимости уровня агрессивности у подростков от продукции видеоигровой индустрии. Также в статье приводятся результаты опроса подростков на выявление уровня агрессии. Рассматриваются игровые жанры – battle royale и сессионный соревновательный шутер, как потенциально влияющие на психику подростков.