Ключевое слово: «телесность»

Бобрихин А. А., Егорова С. И. Одежда и мода как средство формирования советской идентичности // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2015. – № S18. – С. 21–25. – URL: http://e-koncept.ru/2015/75242.htm.
Полный текст статьи Читать онлайн Статья в РИНЦ
В статье рассматривается роль костюма как средства формирования советской идентичности.
Шумейко М. В. Компьютерные игры как новая онтологическая реальность человеческого существования // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2015. – Т. 13. – С. 4551–4555. – URL: http://e-koncept.ru/2015/85911.htm.
Полный текст статьи Читать онлайн Статья в РИНЦ
Статья посвящена рассмотрению онтологического измерения феномена компьютерных игр и их роли в восприятии современным человеком мира и самого себя. Описываются характерные онтологические черты компьютерной игры как виртуального мира, имеющего нематериальный характер. Раскрываются положительные и отрицательные черты компьютерных игр в деле формирования смыслов человеческой жизни.
Серкова В. А. ПРОИЗВЕДЕНИЕ ФРАНЦА КАФКИ «ЗАМОК» КАК ИЛЛЮСТРАЦИЯ К НЕКОТОРЫМ МЕТАФИЗИЧЕСКИМ ИДЕЯМ ЕВРОПЕЙСКОЙ ФИЛОСОФИИ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2019. – . – URL: http://e-koncept.ru/2019/0.htm.
Анализируется содержание романа Франца Кафки «Замок» с позиции метафизического дискурса, как сложного комментария, который открывает определенную последовательность исходных идей автора. Метафизика позволяет определить границы действия внешних причини и структуру временного порядка, в которых раскрывается иной, неопределенный «стрелой времени» ход событий. Действующие персонажи романа «Замок» по сути ведут метафизическую игру, заданную не только системой социальных иерархий, но скорее метафизической изощренностью участников.