Ключевое слово: «unity»
Батюшкина
Т.
Ю.
, Егоров
Р.
И.
РAЗРАБOТКA ИГРЫ «ИСКУССТВО ЗОВA: ПУТЬ ШАМАНА» НА ПЛAТФОРМE UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40796
На данной стaтье представленa рaзработка игры «Искусство Зова: Путь Шамана» на платформе Unity. Проведен сравнительный анализ характеристик сред разрaботки, а также aнализ уже вышедших аналогов похожие на «Искусство Зова: Путь Шамана». Oбосновывается актуальность исследования, указываются цели, задачи необходимые для реализации проекта и практическaя значимость. В прaктической части представлены скриншоты разработки игры с описанием, а также его краткий сюжет.
Ключевые слова:
сюжет, unity, якутская мифология, разработка и создание игры, сравнение игровых движков
Потапов
М.
А.
, Жирков
Э.
С.
РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ 2D-СИМУЛЯТОР СНА «The Sleep» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40797
В нашу эпоху повышенных стрессов и динамичного темпа жизни, важность качественного отдыха и восстановления сил становится все более очевидной. Продуктами культуры, отвечающими на вызовы времени, становятся не только развлекательные, но и релаксационные цифровые проекты. Компьютерная игра «The Sleep», разрабатываемая в среде Unity, предлагает пользователю уникальную симуляцию сна, превращая игровой процесс в инструмент ментальной разгрузки и личностного роста. В данной статье мы разберем концепцию игры, технические аспекты разработки на платформе Unity и философию сна, лежащую в основе игрового процесса.
Гуляева
С.
В.
, Макаров
М.
С.
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ PRISON MINE НА ДВИЖКЕ UNITY 3D //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40800
На данный момент в игровых сообществах становятся популярными кооперативные хоррор игры, которые имеют довольно простые механики и цели, но с помощью кооператива игра становится интереснее и привлекательнее. Данная статья расскажет этап разработки игры.
Степанова
М.
Е.
, Павлов
С.
Н.
, Феофанов
К.
С.
СОЗДАНИЕ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ 3D-РАННЕРА НА ИГРОВОМ ДВИЖКЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40802
В данной статье рассматривается создание мобильной игры в жанре 3D раннера на игровом движке Unity. Игра будет ориентирована на мобильные устройства, такие как смартфоны и планшеты, с целью предоставления пользователю развивающие игры и увлекательного визуального опыта.
Бускарова
М.
Ф.
, Попов
Г.
И.
СОЗДАНИЕ ВИДЕОИГРЫ «AIM TRAIN SHOOTER – ATS» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40803
В данной статье описывается создание видеоигры для улучшения точности игрока в шутерах от первого лица при помощи межплатформенной среды разработки Unity и программного обеспечения для создания трёхмерных моделей Blender.
Ключевые слова:
анимация, unity, трехмерные модели, игровая индустрия, blender, шутер от первого лица
Т. Ю. Батюшкина