Ключевое слово: «unity»
Протодьяконова
Г.
Ю.
, Максимов
Н.
В.
РАЗРАБОТКА 2D-ИГРЫ «BOOTUR JUMP» НА UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40807
В статье рассматривается метод разработки мобильной 2D игры «Bootur Jump» на платформе Unity. В данном разработанном игре игроку предстоит управлять персонажем, подпригывая платформы, преодалевая препядствия и собирая алмазы. Игровой процесс будет основан на механике прыжков, что добавит динамичности и азарта в игру. Графика в данном игре будет выполнена в красочном стиле, чтобы привлечь внимание игроков разного возраста. Разработка включает в себя создание уровней и дизайн интерфейса. Игра будет оптимизирована для мобильных устройств, что позволит игрокам насладиться игровым процессом в любом месте.
Протодьяконова
М.
С.
, Прокопьева
Н.
С.
РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ЧӨМЧҮҮК СААС» НА ПЛАТФОРМЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40808
В статье рассматривается влияние владения родным языком на культурную идентичность детей и проблемы, с которыми они сталкиваются в дошкольном возрасте из-за недостаточных знаний родного языка. Чтобы помочь детям лучше владеть своим родным языком и справиться с возникающими проблемами были выбрани среды разработки для мобильной игры.
Протодьяконова
М.
С.
, Филиппов
И.
Д.
РАЗРАБОТКА 3D-ИГРЫ “MYSTERY FOREST” В ЖАНРЕ ACTION/RPG НА ДВИЖКЕ UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40809
В данной статье рассмотрены вопросы разработки 3D игры в жанре action/RPG на движке Unity. Описаны обоснование выбор игрового движка и процесс создания игры.
Г. Ю. Протодьяконова