Ключевое слово: «дизайн»

Прокопьева А. С., Илларионова С. А. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ МЕНЕДЖЕРА ЗАДАЧ С ГЕЙМФИКАЦИЕЙ «TASKPLANR» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В данной статье представлено введение в разработку приложения менеджера задач с геймфикацией, рассматриваются основные его концепции и способы их применения в приложении. Проведен сравнительный анализ средств разработки и аналогичных приложений. Также описываются игровые элементы, такие как система достижений, бей-джи, ранги и прокачка персонажа, которые могут быть внедрены в приложение для повышения вовлеченности пользователей.
Попова А. В. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ СОБЫТИЙНОСТИ ПРИ ПОДГОТОВКЕ К ЛЕТНЕЙ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ПРАКТИКЕ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
Статья посвящена использованию технологии событийности при организации подготовки студентов педагогических направлений к летней практике. Описан опыт ФГБОУ ВО «СГУ им. Питирима Сорокина», который отражает результаты подготовки обучающихся в период прохождения модуля «Инструктивный лагерь» 2022-2023 гг. Результаты исследования отражают эффективность использования технологии событийности в образовательном процессе.
Мамаева О. Г., Васильева М. В., Калинина Е. А., Киреева К. В., Лаптева Е. А. «В стране воображения»: серия образовательных мультфильмов, направленных на развитие абстрактного мышления // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
Образовательный проект по развитию абстрактного мышления направлен на обучение детей навыкам, которые помогут им понимать и самостоятельно строить взаимосвязи, креативно подходить к решению любой проблемы и развивать воображение. Серия образовательных мультфильмов «В стране воображения» в условиях современного мира, где способность к абстракции является элементом успешного обучения и адаптации, предлагает инновационный подход к процессу образования, который будет понятен каждому. Цель исследования – решение проблемы низкого уровня мотивации к выполнению упражнений на развитие абстрактного мышления обучающихся вводного модуля ТД «Кванториум», результатом которого стала разработка мультфильма. Данный продукт подходит для обучения детей за счет простого стиля, легкой подачи материала об абстрактном мышлении и запоминающегося дизайна основных персонажей повествования, с которыми дети смогут себя ассоциировать. Проект не только будет полезен для преподавателей и образовательных учреждений, но и поможет родителям активно участвовать в развитии своих детей.
Шурыгина А. С., Крысова В. А. Формирование навыков составления композиции плаката на уроках изобразительного искусства // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
Статья посвящена методике формирования навыков составления композиции плаката на уроках изобразительного искусства. Раскрываются значение и роль уроков изобразительного искусства в развитии композиционного мастерства учащихся. Подробно рассматриваются основные этапы процесса освоения композиции плаката. Особое внимание уделено использованию эффективных педагогических приемов для успешного формирования навыков у учащихся составления плакатной композиции во взаимодействии изображения и шрифта, стимулирующих творческий потенциал учеников.
Куць В. Е., Козлов С. В. Роль дизайна в разработке веб-сервисов для творческой аудитории // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
Дизайн играет ключевую роль в разработке веб-сервисов для творческой аудитории, помогая художникам выражать индивидуальность. В статье описывается создание платформы на основе React и Node.js, где дизайн решает проблему однообразия, предлагая гибкие инструменты кастомизации постов и профилей. В отличие от аналогов, сервис предоставляет интуитивный редактор и адаптивный интерфейс, позволяя молодёжи создавать уникальные визуальные решения, соответствующие их творческим запросам. Особое внимание уделяется UI/UX, информационной безопасности и интеграции с социальными платформами, что делает сервис востребованным для развития научно-технического творчества.