Ключевое слово: «обучающие игры»
Слинкина
В.
О.
, Бакулина
Н.
А.
ПРИМЕНЕНИЕ ДИДАКТИЧЕСКИХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В ПРОЦЕССЕ ХУДОЖЕСТВЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2022. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2022/0.htm?id=30972
Статья посвящена комплексному исследованию дидактических компьютерных игр: изучена история становления игровой индустрии, оценен образовательный потенциал компьютерных игр, определены мотивы, заставляющие ребенка к ним обращаться. Выявлены характерные особенности неповествовательных (образовательных) компьютерных игр. Сформулированы требования, предъявляемые при отборе педагогом дидактических компьютерных игр, а также даны рекомендации по использованию данных игр в структуре урока ИЗО.
Перевозчиков
И.
Р.
, Антакова
А.
К.
«Vocabulary palette»: обучающие игры на английском языке для развития логики и закрепления лексического материала //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=36097
Целью данного образовательного продукта проектной деятельности является формирование устойчивого лексического запаса и развитие логического мышления обучающихся младших классов в рамках изучения ими английского языка. Актуальность проекта заключается в необходимости решения проблемы недостаточной взаимосвязи изучения английского языка и общеинтеллектуального развития учащихся. Поставленные цели будут достигнуты с помощью создания сборника обучающих игр, которые позволят ученикам в непринуждённой форме запоминать изученную лексику и учиться решать логические задачи с применением навыков английского языка.
Никифорова
О.
В.
, Габова
Е.
Г.
Использование квестов для развития коммуникативных навыков на занятиях по английскому языку //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=37971
Современные образовательные стандарты ориентированы на активное вовлечение обучающихся в процесс обучения. В статье рассматриваются интерактивные методы обучения английскому языку, одним из которых является квест. Квест как интерактивный метод позволяет развивать коммуникативные компетенции, навыки критического мышления и работы в команде у студентов.
Цику
З.
И.
, Волошина
Д.
В.
Развитие познавательной активности дошкольников с умственной отсталостью средствами дидактической игры //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2025. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=45665
Статья посвящена исследованию развития познавательной активности дошкольников с умственной отсталостью средствами дидактической игры. В ней будут рассматриваться практические методы использования игровых технологий и теоретические аспекты формирования познавательных процессов у детей данной категории. Таким образом, можно увидеть, как у детей 5–6 лет улучшается динамика в развитии мышления, внимания и мотивация к обучению. Автором представлены результаты практического исследования, проведенного с группой детей дошкольного возраста 5–6 лет, где использовались различные дидактические игры, направленные на мышление, внимание и сенсорное развитие. Статья включает примеры игр, таблицу с их описанием и рекомендации по внедрению в коррекционно-педагогический процесс. Материалами исследования могут воспользоваться логопеды, воспитатели и родители для организации образовательных мероприятий с детьми с ограниченными интеллектуальными возможностями.
В. О. Слинкина