Ключевое слово: «онлайн-сервис»

Захарова Г. А., Васильева Н. Л. «ЖИВОЕ И ЦИФРА» ПРИ ИЗУЧЕНИИ РАССКАЗА ЭРИЛИК ЭРИСТИИН «ХАЧЫГЫР» В 5-М КЛАССЕ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В данной статье затрагивается проблема цифровизации гуманитарных дисциплин в школе. В нашем случае урок родной (якутской) литературы, а конкретно изучение рассказа Эрилик Эристиин «Хачыгыр» в 5 классе посредством онлайн – сервисов. Новизна работы заключается в восприятии учащимися полной картины рассказа путём использования онлайн – ресурсов.
Тарабукина А. А. РОЛЬ ЦИФРОВЫХ РЕСУРСОВ В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ В ЕСТЕСТВЕННО-МАТЕМАТИЧЕСКОЙ СФЕРЕ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В статье рассматривается роль цифровых ресурсов в современном мире и их влияние на образование. Подчеркивается, что цифровые ресурсы являются важным критерием современного обучения и их использование в учебном процессе в естественно-математической сфере позволяет улучшить качество образования и сделать учебный процесс более интересным и эффективным.
Максимова Н. А., Резванцева А. А. Методика применения онлайн-сервисов при преподавании отдельных тем школьного курса геометрии // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
Данная статья посвящена одному из наиболее перспективных направлений развития образования – информатизации. В её основу был положен анализ популярных онлайн-сервисов, которые могут быть использованы учителем геометрии в своей деятельности. Также в статье представлен анализ при-веденного социологического опроса среди учителей и учеников, который описывает отношение обеих сторон к применению онлайн-сервисов в процессе обучения.
Костина В. П., Морозова Е. В. Использование цифровых технологий в организации и проведении уроков математики в 5-х классах // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
Статья посвящена проблеме применения цифровых технологий в образовательном процессе. Выявлены возможности и преимущества использования цифровых технологий при подготовке и проведении уроков математики в 5 классах, разработан цикл уроков по изучению и закреплению раздела «Наглядная геометрия. Линии на плоскости» на платформе Online Test Pad.
Исупова Т. Н., Грибков Д. Н., Щедрина Е. В. Особенности развития навыков командной работы студентов педагогических специальностей средствами 3D-технологии // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – № 3 (март). – С. 30–48. – URL: http://e-koncept.ru/2025/251036.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
Модернизация высшего образования открывает перспективы использования технологий обработки трехмерных графических изображений при обучении высококвалифицированных специалистов в соответствии с вызовами будущего. Информационное взаимодействие с 3D-моделями обладает дидактическим потенциалом для формирования востребованных soft skills (креативность мышления, умение работать в команде, опыт управления проектами) и повышения качества подготовки наставников цифровой школы. Цель исследования – выявить особенности развития навыков командной работы будущих педагогов средствами 3D-технологии. Ведущий метод – компьютерное моделирование инструментами программы Vectary, в ходе которого пользователи создают проекты непосредственно в веб-браузере. Научная новизна: обосновывается потенциал использования 3D средств для развития навыков командной работы обучающихся. Теоретическая значимость – выявленные возможности технологий обработки трехмерной графики уточняются применительно к подготовке студентов педагогических специальностей и их групповой деятельности. Задействовано 74 бакалавра факультета педагогики и психологии Вятского государственного университета. Направление подготовки – 44.03.05 Педагогическое образование, профили «Физика и информатика», «Биология и английский язык», «Русский язык и литература». Для диагностики уровня командообразования используется методика Лоры Стэк. В результатах исследования представлены идеи применения Vectary для развития навыков командной работы студентов в рамках «Теоретического», «Аналитического», «Практического», «Методического», «Демонстрационного» этапов при работе над групповыми виртуальными 3D-проектами. Полученные результаты – основа для совершенствования программ подготовки будущих учителей-предметников в контексте приоритетов Индустрии 5.0. Практическая значимость: определены факторы, влияющие на эффективность применения средств 3D-технологий для развития навыков командной работы наставников цифровой школы: степень детальности проработки инструкций; имеющийся опыт работы пользователей со средствами обработки трехмерных изображений и качество ранее усвоенного материала по предшествующим дисциплинам; интересы будущих специалистов в выбранной области; опыт участия в командных проектах. В заключении сформулированы особенности командной работы над 3D-моделями: поддержка группой отдельного участника в принятии неординарных решений; ускорение личного и организационного роста; снижение тревожности и выгорания.