Ключевое слово: «pedagogical technology»
Носова
М.
Б.
, Михайлова
Н.
А.
Тандем-обучение как педагогическая технология //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
№ 5 (май).
– С. 359–375.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/261125.htm
ART 261125
DOI 10.24412/2304-120X-2026-11125
Просмотров: 367
Актуальность исследования обусловлена необходимостью теоретического осмысления тандем-обучения, которое, имея длительную историю практического применения, до сих пор не получило должного обоснования как целостная педагогическая технология. В условиях роста межкультурного взаимодействия и создания билингвальной среды в совместных университетах возникает потребность в системных, научно обоснованных и воспроизводимых формах организации образовательного процесса, способных обеспечить формирование не только языковой, но и межкультурной компетенции обучающихся. Цель статьи заключается в теоретическом обосновании тандем-обучения как педагогической технологии и анализе практического опыта ее реализации в условиях российско-китайского университета. Комплекс теоретических методов включает анализ и синтез научной литературы по проблеме педагогических технологий и тандем-обучения. Ведущим эмпирическим методом исследования является опытно-экспериментальная работа, реализованная в Университете МГУ ППИ в Шэньчжэне в весеннем семестре 2024/2025 учебного года. Испытуемыми являлись студенты университета, изучающие русский и китайский языки. Основные результаты исследования заключаются в доказательстве соответствия тандем-обучения ключевым критериям педагогической технологии (концептуальность, системность, управляемость, эффективность, воспроизводимость). В статье представлена модель реализации тандем-обучения, включающая цели, содержание, методы, средства, организационную структуру и принципы (равноправие, автономность, сменяемость языков, ротация пар, взаимокоррекция). Выявлено, что тандем-обучение способствует формированию межкультурной коммуникативной компетенции, снижению психологических и языковых барьеров, повышению мотивации и многостороннему развитию обучающихся. Теоретическая значимость статьи состоит в уточнении понятийно-категориального аппарата методики за счет включения тандем-обучения в категорию педагогических технологий и разработке критериев его анализа. Практическая значимость заключается в возможности использования представленной модели и выводов исследования для проектирования и внедрения тандем-обучения в образовательный процесс различных учебных заведений прежде всего в условиях билингвальной и поликультурной среды.
Петренко
С.
О.
Структура коммуникативной компетенции будущего педагога как основа проектирования технологии геймификации //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
№ 7 (июль).
– С. 287–299.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/261192.htm
ART 261192
DOI 10.24412/2304-120X-2026-11192
Просмотров: 192
Актуальность исследуемой проблемы обусловлена цифровой трансформацией образования, которая кардинально меняет характер педагогической коммуникации, делая ее многосубъектной, гибридной и технологически опосредованной. Согласно запросу современного общества, эффективное взаимодействие не только в реальном, но и в цифровом пространстве, включая взаимодействие с искусственным интеллектом, является одним из необходимых навыков современного педагога. Между тем традиционным технологиям обучения все тяжелее отвечать запросам студентов поколений Z и Alpha, для которых игровая культура, интерактивность и высокая скорость обратной связи являются естественной средой. Геймификация, которая понимается как использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах, рассматривается как перспективная педагогическая технология, способная перевести учебное содержание на язык, понятный для новых поколений студентов. Однако ее применение в системе высшего педагогического образования с целью формирования коммуникативной компетенции будущих учителей носит фрагментарный, эпизодический характер; отсутствуют систематизированные методики, опирающиеся на структуру самой компетенции как целевую основу проектирования геймифицированной среды. Цель статьи – теоретически обосновать структуру коммуникативной компетенции будущего педагога в качестве основы для проектирования технологии геймификации. Ведущими методологическими подходами выступили компетентностный подход, теория самодетерминации (SDT), концепция игровых элементов К. Вербаха и Д. Хантера, а также теория потока М. Чиксентмихайи. В ходе исследования выявлена и обоснована четырехкомпонентная структура коммуникативной компетенции, включающая ценностно-мотивационный, когнитивный, практико-операциональный и рефлексивно-оценочный компоненты. Разработана шестиэтапная модель проектирования технологии геймификации, каждый этап которой опирается на выделенные компоненты как целевые ориентиры. Предложена матрица соответствия «компонент компетенции – игровая механика – ожидаемый образовательный результат», а также выполнен сравнительный анализ инструментальных решений (SaaS платформы, LMS, no-code/low-code-конструкторы и собственная разработка). Теоретическая значимость заключается в расширении научных представлений о проектировании геймификации: в отличие от традиционного подхода, отправной точкой служит не содержание дисциплины, а структурные компоненты формируемой компетенции, что обеспечивает адресность и системность подбора игровых механик. Практическая значимость состоит в том, что предложенная модель и аналитический инструментарий могут использоваться преподавателями педагогических вузов при создании геймифицированных курсов, ориентированных на целостное развитие коммуникативной компетенции обучающихся.
Белоусова
Т.
В.
РАЗВИТИЕ ЭЛЕМЕНТАРНЫХ НАВЫКОВ SOFT SKILLS У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА ПОСРЕДСТВОМ СОЗДАНИЯ АЛГОРИТМОВ ДЛЯ РАЗНЫХ СФЕР ЖИЗНИ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2026. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=51023
В статье рассматривается актуальность развития soft skills
у детей дошкольного возраста в контексте современных требований
к образованию. Обосновывается эффективность использования алгоритмов как инструмента для формирования и развития ключевых soft skills, таких как коммуникация, сотрудничество, критическое мышление и креативность. Представлены конкретные примеры создания и применения алгоритмов
в различных видах деятельности дошкольников. Особое внимание уделяется роли педагога в организации процесса алгоритмизации и оценке результатов развития soft skills.
М. Б. Носова
С. О. Петренко