Ключевое слово: «программирование»
Чувилина
Е.
С.
Технология геймификации в педагогике: новые возможности для обучения //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– С. 106–110.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=38994
В статье рассматривается технология геймификации в педагогике как новый подход к обучению. Авторы описывают основные принципы геймификации и её преимущества для мотивации учеников. На примере конкретных игровых механик и кейсов авторы демонстрируют, как геймификация может быть использована для повышения эффективности обучения. Статья будет интересна педагогам, психологам и всем, кто интересуется новыми подходами в образовании.
Садовой
Д.
С.
, Чернышев
А.
Н.
РАЗРАБОТКА БАЗОВЫХ АЛГОРИТМОВ С ПРИМЕНЕНИЕМ СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ КУМИР //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=39048
В статье обсуждается применение системы программирования Кумир при обучении базовых алгоритмов. Рассматривается актуальность применения системы при изучении базовых алгоритмов, типы заданий с которыми могут столкнуться и шаги их решений.
Матвеев
М.
В.
Методическое пособие «Программирование для детей дошкольного возраста в среде разработки Scratch Junior» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=39366
В данной статье рассмотрены преимущества изучения программирования с дошкольного возраста, разработка методического пособия, а также темы занятий для детей дошкольного возраста.
Ключевые слова:
программирование, алгоритм, визуальное программирование, среда разработки, scratch junior, спрайт
Синепальникова
О.
И.
, Зыбина
Н.
В.
УПРАВЛЕНИЕ ИГРОЙ ПОСРЕДСТВОМ МУЗЫКАЛЬНОГО ИНСТРУМЕНТА //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40469
Исследование направлено на изучение альтернативных способов управления компьютером. Для подтверждения теории был создан сайт с фрагментом игры. Благодаря положительным результатом удалось доказать возможность управления при помощи звука.
Маркова
Д.
И.
, Дмитриева
Д.
Я.
, Копылова
С.
И.
СОЗДАНИЕ РАЗВИВАЮЩЕЙ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗА ОБЛАКАМИ» НА UNITY //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2024. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2024/0.htm?id=40795
В данной статье представлена разработка развивающей игры для детей «За облаками» в жанре квест, реализуемая с помощью межплатформенной среды разработки на Unity. Игра разработана для помощи детям в освоении различных аспектах их развития.
Е. С. Чувилина