Ключевое слово: «программирование»

Чувилина Е. С. Технология геймификации в педагогике: новые возможности для обучения // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – С. 106–110. – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В статье рассматривается технология геймификации в педагогике как новый подход к обучению. Авторы описывают основные принципы геймификации и её преимущества для мотивации учеников. На примере конкретных игровых механик и кейсов авторы демонстрируют, как геймификация может быть использована для повышения эффективности обучения. Статья будет интересна педагогам, психологам и всем, кто интересуется новыми подходами в образовании.
Садовой Д. С., Чернышев А. Н. РАЗРАБОТКА БАЗОВЫХ АЛГОРИТМОВ С ПРИМЕНЕНИЕМ СИСТЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ КУМИР // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В статье обсуждается применение системы программирования Кумир при обучении базовых алгоритмов. Рассматривается актуальность применения системы при изучении базовых алгоритмов, типы заданий с которыми могут столкнуться и шаги их решений.
Матвеев М. В. Методическое пособие «Программирование для детей дошкольного возраста в среде разработки Scratch Junior» // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2024. – . – URL: http://e-koncept.ru/2024/0.htm
В данной статье рассмотрены преимущества изучения программирования с дошкольного возраста, разработка методического пособия, а также темы занятий для детей дошкольного возраста.