Ключевое слово: «компьютерные игры»
Айдингер Ч. А., Белолюбский Э. Г., Евдокарова Т. В. Современные компьютерные игры // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2022. – . – URL: http://e-koncept.ru/2022/0.htm
Основное внимание в данной статье акцентируется на важных вариантах освоений полезных навыков для развития детей, где особое внимание уделяется роли обучающегося в процессе образовательных игр. Статья посвящена рассмотрению проблемы двуполярности понятий о компьютерных играх и представляет теоретический и практический интерес у родителей, потому что 21 век - век информационных технологий и этот век предлагает большое количество возможностей чем когда-либо.
Шарипова Л. М., Галич Т. Н. Компьютерные игры в работе с детьми дошкольного возраста // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В работе демонстрируется некоторые аспекты использования компьютерных игр в образовательной работе с детьми старшего дошкольного возраста. Тема актуальна по причине того, что цифровизация общества продолжается, новое поколение «альфа» нуждается в инновациях и изменении подхода в обучении. Компьютерные игр способны помочь педагогам улучшить подготовку старших дошкольников. В заключении статьи указывается необходимость рассмотрения внедрения рекомендаций, предложенных автором.
Муканова Д. М. Развитие диалогической речи у старших дошкольников с задержкой психического развития посредством компьютерных игр // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В статье анализируется проблема развития диалогической речи у старших дошкольников с задержкой психического развития. В ходе экспериментальной работы были выявлены недостатки диалогической речи у старших дошкольников с задержкой психического развития, которые актуализировали потребность в поиске эффективных методов и средств коррекционно-развивающей работы. Для развития диалогической речи в нашем исследовании были использованы компьютерные игры, использование которых доказало свою эффективность при решении поставленных целей и задач.
Софронова В. В., Макарова Н. П. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ПРИ ИЗУЧЕНИИ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
С каждым годом уровень образования многократно повышается, соответственно повышается и время, тратящееся на учебу. Потому все более и более актуальной становится тема совмещения учебы и развлекательного времяпрепровождения. И чтобы оптимизировать положенное на это время, повсеместно создаются различные обучающие, познавательные игры, в том числе и компьютерные. В современных глобальных компаниях вроде Skyeng или Skillbox игровую методику используют для мотивации учеников, а также для лучшего запоминания новых слов и выражений. Таким образом, ученики могут за довольное короткое время повысить свой словарный запас и не потерять интерес обучению.
Коврова Д. Ф., Ядрихинский Н. С. ФОРМИРОВАНИЕ КУЛЬТУРЫ ИНФОРМАЦИОННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ В МИРЕ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ СРЕДИ МОЛОДЕЖИ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Данная работа содержит информацию о месте информационных технологий в жизни молодых людей, об интернет-пространстве, о зависимости от социальных сетей, компьютерных игр и об отсутствии культуры информационной безопасности.
Ключевые слова:
молодежь, информационная безопасность, социальные сети, компьютерные игры, онлайн-игры, цифровые технологии, мошенники, аккаунты