Ключевое слово: «интерактивность»
Никифорова О. В., Габова Е. Г. Использование мультимодальных методов обучения на занятиях по английскому языку // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В статье рассматривается использование мультимодальных методов обучения на занятиях по английскому языку, их характеристики, преимущества и примеры работы с ними. Мультимодальные методы обучения позволяют задействовать различные каналы восприятия информации, развивают языковые навыки, критическое мышление и повышают мотивацию обучающихся к изучению английского языка.
Ключевые слова:
мотивация, языковые навыки, критическое мышление, интерактивность, модальность, мультимодальные методы
Аврамова А. А., Николаев А. Л. От холста к VR: как технологии меняют восприятие искусства Васнецовых // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В данной статье рассматривается процесс создания виртуального музея, посвященного творчеству Виктора и Аполлинария Васнецовых с использованием технологий VR, которые обеспечивают полное погружение в художественное пространство картин. Основное внимание уделяется разработке интерактивного опыта, который позволяет посетителям исследовать и взаимодействовать с цифровыми репродукциями произведений искусства в трехмерной среде. Так же обсуждаются ключевые этапы проектирования виртуальной экспозиции и её интерактивные элементы. Анализируются технологические и художественные аспекты создания VR-музея, а также предлагаются рекомендации по улучшению пользовательского опыта. В заключении подчеркивается значимость использования VR-технологий для популяризации культурного наследия и расширения доступа к произведениям искусства.
Константинов О. П. Интерактивность 4.0 как дидактический принцип цифрового обучения: концептуальное развитие цифровой дидактики // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – № 2 (февраль). – С. 407–418. – URL: http://e-koncept.ru/2026/261047.htm
ART 261047
DOI 10.24412/2304-120X-2026-11047
Просмотров: 134
Актуальность исследования обусловлена парадоксом современного этапа цифровой трансформации высшего образования: несмотря на экспоненциальный рост технологических возможностей и массовое внедрение платформенных решений, наблюдается стагнация когнитивных результатов обучения. Этот разрыв находит отражение в феноменах «псевдоусвоения», «интерфейсной гиперактивности» и редукции категории «интерактивность» до уровня технической реактивности системы, что свидетельствует о кризисе дидактических оснований цифрового обучения. Целью исследования является теоретическое обоснование интерактивности как фундаментального дидактического принципа и разработка концептуальной модели «Интерактивность 4.0», описывающей уровень ее когнитивной продуктивности и механизм влияния на развитие профессионального мышления. Методологическую основу работы составил комплекс теоретических методов: концептуальный анализ и синтез, историко-генетический метод, сравнительно-сопоставительный анализ ведущих психолого-педагогических теорий (культурно-историческая, деятельностная, когнитивной нагрузки) и методе теоретического моделирования. В результате исследования разработана и теоретически обоснована четырехуровневая модель интерактивности (1.0 – 4.0), демонстрирующая ее эволюцию от интерфейсной реактивности к совместному конструированию знания. Раскрыт дидактический механизм влияния Интерактивности 4.0, заключающийся в перераспределении когнитивной нагрузки, создании «зоны ближайшего развития» через организацию публичной проверки знания и последующей интериоризации способов интеллектуального действия. Сформулированы критерии демаркации педагогически продуктивных и симулятивных форм цифрового взаимодействия. Теоретическая значимость работы заключается в реабилитации дидактического статуса интерактивности и синтезе деятельностного подхода с теорией когнитивной нагрузки для объяснения механизмов развития мышления в кооперативных цифровых средах. Практическая значимость состоит в предоставлении инструментария для проектирования когнитивно-продуктивных образовательных сред, экспертизы цифровых образовательных технологий и аудита учебных курсов.
О. В. Никифорова