Ключевое слово: «карточки»

Эсаулова О. В., Головченко А. С. «Наглядность генотипа»: генотипические задачи // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В современном обществе преобладает наличие информационных технологий. Каждая сфера общества стремится к соответствию требований в развитии, учебные учреждения - не исключение. Проблема заключается в том, что практически во всех школах, университетах, колледжах и т.д. преобладает сфера информационных технологий, поэтому обучающиеся все чаще занимаются с различными гаджетами. Однако традиционные методы обучения всегда будут актуальны. Чтобы разнообразить подачу материала, мы решили взять такой метод, как система Лейтнера. Это своеобразная “игра” с карточками. Смысл нашего проекта состоит в том, чтобы заинтересовать учащихся в освоении такой темы по биологии, как определение генотипа с помощью наглядной иллюстрации решения различных задач на данную тему.
Шаляпин М. В., Урванцев И. Д., Глевская О. Л. «КОсобы: битва за корону»: настольная игра // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
В век информационных технологий компьютерные игры вышли на первый план. Живое общение сводится к минимуму. Для решения проблемы совместного времяпрепровождения принято решению разработать настольную игру по мотивам компьютерной игры. В ходе проекта была создана настольная игра «КОсобы: битва за корону»: было разработано игровое поле, облик героев и кар-точки героев, описаны правила игры.
Вохмянин П. Л., Житлухина А. К., Колобова К. А., Корзоватых П. Н., Шкляева З. Е. «Letteral Speed»: тематическая карточная настольная игра для обучающихся средней школы для развития разговорной речи // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2023. – . – URL: http://e-koncept.ru/2023/0.htm
Актуальность работы обусловлена недостатком времени на практическое освоение языка по школьной программе, поскольку акцент идёт на изучение грамматики. Данная проблема приводит к потере интереса к его изучению в дальнейшем. Letteral Speed поможет добавить в учебную программу развлекательный компонент, в результате которого обучающиеся будут развивать свои навыки разговорной речи. Данный проект включает в себя структурированную и разнообразную информацию на актуальные для учеников темы, что способствует их большей заинтересованности. Letteral Speed – это карточная игра, которая может стать отличным дидактическим материалом в школе или в любой другой образовательной организации.