Ключевое слово: «квест»
Тарасова И. И., Терещенко Е. А. ГЕЙМИФИКАЦИЯ НА СОВРЕМЕННОМ УРОКЕ ЛИТЕРАТУРЫ НА МАТЕРИАЛЕ ТВОРЧЕСТВА А. АХМАТОВОЙ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В данной работе исследуется потенциал геймификации как метода актуализации поэтического наследия А. Ахматовой в школьном изучении. Предлагаются практические решения для интеграции игровых элементов в структуру урока.
Ключевые слова:
мотивация, школьное образование, квест, методика преподавания литературы, геймификация, анна ахматова, квиз
Талипова Г. М., Афанасьева С. . КВЕСТ-ЭКСКУРСИЯ КАК ИННОВАЦИОННАЯ ФОРМА ТУРИСТСКОЙ УСЛУГИ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: http://e-koncept.ru/2026/0.htm
Квест-экскурсия – это интерактивный, нестандартный способ осмотра достопримечательностей, основанный на анализе объектов и связанных с ними исторических событий, поданных увлекательным рассказом. Внедрение данной инновационной формы в городе Тобольске расширит спектр туристских услуг, повысит узнаваемость города и увеличит туристский поток.
И. И. Тарасова