Ключевое слово: «компетенции»
Зеликова
Г.
В.
Интеграция школы и СПО в профессиональном обучении //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=33937
Автор считает, что сетевое взаимодействие школы и СПО можно реализовывать посредством проекта, внедрение которого возможно при привлечении преподавателей и производственной базы СПО в рамках программы дуального образования.
Ключевые слова:
компетенции, проект, школа, спо, сетевое взаимодействие, допрофессиональное обучение
Гурьева
Н.
И.
Организация развивающего пространства колледжа посредством проектной деятельности обучающихся //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=33996
В данной статье рассмотрена организация развивающего пространства посредством проектной деятельности. Проектная деятельность рассматривается как метод развивающего обучения, способствующий формированию самостоятельных исследовательских умений студентов.
Протодьяконова
Г.
Ю.
МЕТОДОЛОГИЯ ФОРМИРОВАНИЯ И ОЦЕНИВАНИЯ ЦИФРОВЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ У ОБУЧАЮЩИХСЯ И ПЕДАГОГОВ //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34396
В настоящее время система профессионального образования в Российской Федерации ориентирована на развитие новых цифровых компетенций цифровой экономики. Трансформация системы образования требует развития методологии формирования и оценивания цифровых компетенций у обучающихся, также у педагогов. В данной работе исследована методология формирования и оценки цифровых компетенций, рассмотрены основы разработки методологии оценки личностных и цифровых профессиональных компетенций в условиях цифровой трансформации современной системы образования. Выявлены организационные условия оценивания цифровых компетенций.
Романова
И.
А.
ПОДХОДЫ ФОРМИРОВАНИЯ ЦИФРОВЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ НА ОСНОВЕ РАЗРАБОТКИ ИГР //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34399
Разработка игр с каждым годом становится все более востребованным в кругу разработчиков и дизайнеров, не только для middle или же senior разработчиков, так же среды студентов и учащихся. Вследствие этого появляются различного вида образова-тельные ресурсы на тематику разработки игр, что приводит в заблуждение junior разра-ботчиков, которые в свою очередь только начинают создавать игры.
Каждому программисту нужна среда для реализации своих творений и задумок. Среда разработки – движок (платформа), направленный на создание кроссплатформенных приложений для различных устройств, к примеру создание: графики, игр, фильмов, в архитектуре и строительстве и т. п.
Данная статья ориентирована для исследования и изучения необходимых цифровых компетенций у студентов для разработки игр.
Чемезова
Б.
А.
, Попова
Л.
М.
ФОРМИРОВАНИЕ ЦИФРОВОЙ КОМПЕТЕНЦИЙ У БУДУЩИХ БАКАЛАВРОВ СЕСТРИНСКОГО ДЕЛА //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2023. –
.
– URL: https://e-koncept.ru/2023/0.htm?id=34402
В статье рассматривается значимость формирования цифровых компетенций для будущих бакалавров Сестринского дела на сегодняшнем этапе. Большое значение уделены на вопросы трудоустройства выпускников, запросы работодателей и с какими проблемами встречаются молодые специалисты в начале в своей трудовой деятельности. Зафиксирован изъян практического опыта выпускников в числа работы с отраслевыми цифровыми инструментами, что сказывается негативно на качестве трудовой деятельности. Одновременно предложены механизмы и инструменты формирования цифровых компетенций будущих бакалавров Сестринского дела, в рамках получения высшего образования, так и при поступлении на работу в то или иное медицинское учреждение.
Ключевые слова:
компетенции, медицинское образование, цифровизация, сестринское дело, цифровые компетенции
Г. В. Зеликова