Ключевое слово: «цифровое образование»

Курбанов Г. Г. , Очилова З. Ш. ЭЛЕКТРОННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА ПО МАТЕМАТИЧЕСКОМУ МОДЕЛИРОВАНИЮ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=47986
В данной работе речь идет об электронном программно-методическом обеспечении обучения студентов направления «Прикладная математика» высших учебных заведений на основе мобильной программы, подготовленной по предмету «Математическое моделирование». Благодаря тому, что мобильная программа выступает в качестве прекрасного электронного дидактического средства, уровень развития знаний и умений учащихся имеет научное обоснование.
Байрамов Э. Ф. , Митько А. В. Проектная деятельность в условиях цифрового образования и генеративного ИИ: модель внедрения и доказательная база // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=48328
Полный текст статьи Читать онлайн
Представлена практико-ориентированная модель интеграции генеративного искусственного интеллекта (GenAI) в проектную деятельность обучающихся. Модель «ИИ-навигатор» описывает, как использовать ИИ на каждом этапе проекта (от постановки проблемы до защиты), сохраняя авторство обучающихся и повышая качество результата. Доказательная часть опирается на мета-аналитические данные: применение ИИ в образовании в среднем демонстрирует значимые положительные эффекты, но эффективность резко возрастает при педагогическом сопровождении. Предложены инструменты контроля добросовестности (паспорт использования ИИ, правило двух проверок фактов) и оценивания процесса проектной работы.
Волженина Л. А. Проектная деятельность (формирование инженерных навыков у подростков в урочную и внеурочную деятельность) в условиях цифрового образования, искусственный интеллект // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: https://e-koncept.ru/2025/0.htm?id=48673
Полный текст статьи Читать онлайн
В условиях стремительной цифровизации образования и активного внедрения технологий искусственного интеллекта возрастает необходимость формирования у подростков инженерных навыков, соответствующих требованиям современной экономики и общества. Особую значимость в данном контексте приобретает проектная деятельность как педагогическая технология, ориентированная на развитие инженерного мышления, самостоятельности, креативности и практико-ориентированных умений. В статье рассматриваются возможности организации проектной деятельности в урочной и внеурочной работе с подростками 6–9 классов с использованием цифровых образовательных платформ и инструментов искусственного интеллекта. Анализируется педагогический потенциал проектного подхода для формирования навыков моделирования, конструирования, анализа и решения инженерных задач. Особое внимание уделяется роли искусственного интеллекта как средства поддержки проектной деятельности: в поиске информации, генерации идей, анализе данных и визуализации проектных решений.
Першина С. А. Интерактивные технологии иммерсивного обучения: перспективы и трудности применения на уроках английского языка в основной школе // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: https://e-koncept.ru/2026/0.htm?id=50618
В данной статье рассматриваются возможности применения интерактивных технологий иммерсивного обучения на уроках английского языка в основной школе. Анализируются такие технологии, как виртуальная и дополненная реальность, искусственный интеллект, а также игровые и ролевые формы обучения. Обосновывается их связь с традиционными педагогическими методами. Выявляются основные преимущества, включая повышение мотивации, развитие коммуникативных навыков и формирование межкультурной компетенции, а также трудности внедрения, связанные с техническими и методическими аспектами. Предлагаются рекомендации по эффективному использованию данных технологий в образовательном процессе.
Закриев И. Р. , Боприев Д. А. Событийно-ориентированная архитектура в цифровом образовании: педагогические возможности и ограничения // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – № 8 (август). – С. 316–331. – URL: https://e-koncept.ru/2026/261226.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
Цифровая трансформация высшего образования сопровождается ростом требований к устойчивости, масштабируемости и адаптивности образовательных платформ. Традиционные синхронные клиент-серверные архитектуры, основанные на последовательном обмене запросами и ответами, все чаще демонстрируют ограничения в условиях высокой нагрузки, массового удаленного доступа и необходимости оперативной обработки учебных событий. В статье рассматривается событийно-ориентированная архитектура как инструмент повышения эффективности цифровой образовательной среды. Актуальность исследования обусловлена необходимостью выявления не только технических, но и педагогических эффектов внедрения событийной модели в образовательные системы. Цель исследования заключается в выявлении и систематизации педагогических эффектов, возникающих при внедрении событийно-ориентированной архитектуры в цифровые образовательные платформы. Методологическую основу работы составили системный, деятельностный и компетентностный подходы. В исследовании использовались методы сравнительного анализа архитектурных паттернов, моделирования типовых учебных сценариев, контент-анализа научных публикаций, а также элементы эмпирического наблюдения в рамках пилотного проекта, реализованного в Грозненском государственном нефтяном техническом университете с использованием брокера сообщений RabbitMQ. В ходе исследования установлено, что применение событийно-ориентированной архитектуры способствует сокращению времени отклика образовательной платформы, снижению нагрузки на преподавателей за счет автоматизации рутинных операций, расширению возможностей персонализации образовательных траекторий и накоплению полного цифрового следа учебной активности. В пилотной эксплуатации зафиксировано сокращение времени первичного отклика системы в полтора раза и двукратное снижение числа обращений в службу технической поддержки из-за проблем с зависанием интерфейса. Предложена авторская классификация педагогических эффектов, включающая дидактические, мотивационные, адаптационные, аналитические и организационные эффекты. Одновременно выявлены и систематизированы ограничения внедрения событийной модели, включая дублирование событий, нарушение порядка обработки сообщений, проблему согласованности данных в конечном счете и возросшую сложность отладки распределенных систем. Теоретическая значимость исследования состоит в развитии междисциплинарного подхода к анализу цифровой образовательной среды на стыке педагогики и программной архитектуры. Практическая значимость заключается в возможности использования результатов исследования при модернизации систем управления обучением, проектировании систем аналитики обучения и внедрении адаптивных образовательных сервисов в вузах.