Ключевое слово: «игры»

Рябова Ю. А. Родительская школа: формирование универсальных учебных действий у младших школьников // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2016. – Т. 48. – С. 56–60. – URL: http://e-koncept.ru/2016/76609.htm
Разработка родительской школы направлена на формирование универсальных учебных действий у младших школьников, через включение родителей в различные виды и формы деятельности, сотрудничества с детьми в домашних условиях. Родительская школа способствует выбору методов воздействия на тот или иной вид учебной деятельности для создания условий развития ребёнка.
Кудряшова Т. В. Элементы здоровьесберегающих технологий как вид релаксации на уроках английского языка // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2017. – Т. 33. – С. 19–27. – URL: http://e-koncept.ru/2017/771121.htm
Учитель на уроках иностранного языка часто сталкивается с такими проблемами как быстрая утомляемость и низкая мотивация. Для того чтобы ученик овладел необходимыми знаниями и был заинтересован на уроке, необходимо активно использовать элементы здоровьесберегающих технологий, которые помогут учителю снять умственное напряжение, повторить ранее усвоенный материал, закрепить приобретенные учащимися умения и навыки и сделать изучение предмета привлекательным.
Иванова Е. И., Сивцева К. Н. Организация досуга детей школьного возраста // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2017. – Т. 26. – С. 242–243. – URL: http://e-koncept.ru/2017/770761.htm
Статья в РИНЦ
В статье предпринята попытка выявления современных видов досуга школьников
Ломаченкова А. И., Козлов С. В. Обзор кросс-платформенных решений для создания игр // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2019. – . – С. 31–35. – URL: http://e-koncept.ru/2019/0.htm
В статье обсуждаются актуальные вопросы использования кросс-платформенных приложений для разработки компьютерных игр. Рассматриваются возможности таких программ, как Game Maker, Construct 2, Unity 3D, Unreal Development Kit и CryENGINE. Выявляются характерные особенности каждой из программных сред при создании различных видов игр. Особое внимание уделено описанию кросс-платформенных технологий создания 2D- и 3D-игр. Представлен анализ достоинств и недостатков каждой из программ. Актуальность статьи связана с ростом интереса к использованию решений современных IT-технологий при разработке игровых приложений.
Бадретдинова А. И., Миннуллина Р. Ф. Пальчиковые игры в развитии речи детей раннего возраста // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2020. – . – URL: http://e-koncept.ru/2020/0.htm
Полный текст статьи Читать онлайн
В данной статье рассмотрена роль пальчиковых игр в развитии речи детей раннего возраста.