Ключевое слово: «ролевая игра»
Маркова
З.
С.
Необходимость использования креатив-технологий в освоении дисциплины «инженерная графика» //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2016. –
Т. 21.
– С. 69–73.
– URL: https://e-koncept.ru/2016/56347.htm
ART 56347
Просмотров: 5402
В статье автор обосновывает необходимость использования креативных технологий в процессе освоения дисциплины «Инженерная графика» в соответствии с современными тенденциями в сфере профессионального образования. Так же предлагается пример использования креативной технологии обучения (кейс-метод) в проведении учебных занятий.
Трусова
Т.
С.
Обучение говорению на уроках английского языка в старшей школе //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2016. –
№ S12.
– С. 28–34.
– URL: https://e-koncept.ru/2016/76142.htm
ART 76142
Просмотров: 4925
В статье представлены рекомендации по обучению говорению на уроках английского языка; предлагается комплекс упражнений, направленных на формирование навыков монологической и диалогической речи.
Ключевые слова:
проблемная ситуация, ролевая игра, говорение, упражнение, монологическая речь, диалогическая речь, речевые клише
Бабаян
Л.
К.
, Штец
А.
А.
Обучение первоклассников грамоте с использованием сюжетно-ролевых игр //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2016. –
Т. 30.
– С. 125–131.
– URL: https://e-koncept.ru/2016/56600.htm
ART 56600
Просмотров: 3052
Статья посвящена актуальным аспектам влияния различных видов дидактических игр на успешное обучение младших школьников грамоте. Авторами представлены примеры сюжетных и ролевых дидактических игр, которые могут способствовать эффективному формированию языковой и коммуникативной компетенции первоклассников, а также повышению уровня мотивации в изучении русского языка.
Калиберда
Е.
А.
, Демкина
М.
А.
Применение инновационных технологий для формирования профессиональных навыков у выпускников программы бакалавриата //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2016. –
Т. 17.
– С. 605–609.
– URL: https://e-koncept.ru/2016/46297.htm
ART 46297
Просмотров: 2782
Переход на многоуровневую систему подготовки требует широкого внедрения в учебный процесс информационных технологий обучения, направленных на формирование профессиональных компетенций студентов. При выборе технологий, форм и методов организации учебного процесса выпускников программ бакалавриата по направлению подготовки 09.03.03 Прикладная информатика, логично ориентироваться на положения деятельностного подхода, который подразумевает применение новых форм и методов взаимодействия преподавателей и студентов. Новые информационные и образовательные технологии, применяемые на практических занятиях рамках преподавания дисциплины «Анализ эффективности информационных систем», помогают смоделировать, в соответствии с деятельностным подходом, ситуацию, максимально приближенную к реальной профессиональной деятельности будущих выпускников. В качестве информационной технологии применяется автоматизированное программное средство Testlink, в качестве образовательной технологии – метод ролевой игры.
Галушко
И.
Г.
, Зырянова-Шкода
Д.
Г.
, Галушко
А.
В.
Роль игры в воспитании ребенка //
Научно-методический электронный журнал «Концепт». –
2016. –
Т. 10.
– С. 56–60.
– URL: https://e-koncept.ru/2016/56819.htm
ART 56819
Просмотров: 5354
Для ребенка игра — действительность, и действительность гораздо более интересная, чем та, которая его окружает. Интереснее она потому, что отчасти есть его собственное создание. В игре дитя живет, и следы этой жизни глубже, чем следы действительной жизни, в которую он не мог бы войти по сложности ее явлений и интересов.
З. С. Маркова