Ключевое слово: «старшая школа»
Азизова Т. А. НЕОБХОДИМОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ИНОСТРАННОГО ЯЗЫКА В СТАРШЕЙ ШКОЛЕ // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В статье обосновывается необходимость применения интерактивных методов обучения при изучении иностранного языка в старшей школе. Рассматриваются современные интерактивные методы обучения, приводятся особенности их использования при обучении старшеклассников иностранному языку.
Ключевые слова:
иностранный язык, эффективность, обучение, интерактивные методы, особенности, старшая школа
Зимин П. М., Чернякова Ю. С. Роль технологии eduScrum в развитии креативности у обучающихся старшей школы на уроках английского языка // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – № 6 (июнь). – С. 177–190. – URL: http://e-koncept.ru/2025/251112.htm
ART 251112
DOI 10.24412/2304-120X-2025-11112
Просмотров: 397
Актуальность рассматриваемой темы обусловлена необходимостью поиска педагогом эффективных способов раскрытия творческих возможностей современных обучающихся. Целью исследования выступает выявление и оценка потенциала eduScrum как инновационного пути развития креативности у обучающихся старшей школы на уроках английского языка. Центральным методом исследования является формирующий эксперимент, в ходе которого было определено влияние педагогической технологии нидерландского преподавателя-новатора Вилли Вейнандса (колледж Ашрам, г. Алфен-ан-ден-Рейн) на развитие креативности у обучающихся 10А класса МОУ «Лицей № 23» г. Белоозерский. К прочим методам, использованным в процессе организации и проведения исследования, относятся: наблюдение за учащимися на различных стадиях эксперимента, сравнительно-сопоставительный анализ уровня креативности до и после внедрения педагогической технологии eduScrum, рефлексивное анкетирование обучающихся. Исследование носит предварительный характер, формируя практический базис для дальнейшего, более масштабного изучения перспектив использования eduScrum. Обобщая результаты исследования, можно с уверенностью утверждать, что технология eduScrum сыграла положительную роль в повышении уровня креативности у обучающихся старшего звена в рамках учебного предмета «английский язык». В частности, было выявлено позитивное влияние педтехнологии В. Вейнандса главным образом на развитие оригинальности и сопротивления замыканию. Рефлексивное анкетирование показало, что сами учащиеся также позитивно оценивают вклад eduScrum в развитие их креативности. Теоретическая значимость настоящего исследования выражается в обобщении и систематизации информации о технологии eduScrum применительно к учебному предмету «английский язык». Практическая значимость исследования, изложенного в данной статье, заключается в выявлении эмпирических аспектов, оказывающих непосредственное воздействие на эффективность применения eduScrum и заслуживающих пристального внимания со стороны сообщества учителей-практиков, работающих над развитием креативности у обучающихся старших классов.
Корякина В. М., Зеленкевич М. Д., Криницына А. А., Матвеева Н. А. Генетическое приключение: серия настольных игр по основам генетики для учащихся 9–10-х классов // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В современных условиях развития образования в сфере естественных наук актуализируется поиск эффективных интерактивных методов освоения сложных генетических концепций учащимися старшей школы. Актуальность работы обусловлена необходимостью поиска новых образовательных форматов, способствующих повышению мотивации к изучению биологических дисциплин у школьников. Целью нашей статьи является желание привлечь внимание педагогов к проблеме недостаточной эффективности традиционного преподавания и сформировать представление о необходимости разработки и внедрения игровых технологий. Основные результаты статьи включают разработку концепции игры, которая поможет педагогам повысить мотивацию у учеников в изучении генетики. Теоретическая и практическая значимость статьи заключается в обосновании потенциала игр как педагогического инструмента в образовании. Предложенный дидактический инструмент может быть введен в урочную и внеурочную деятельность по биологии. Практическая ценность состоит в предоставлении учителям биологии готового методического ресурса для активизации познавательной деятельности у школьников.
Т. А. Азизова