Ключевое слово: «начальная школа»
Зубцова М. М., Буслова Н. С. IT-СРЕДЫ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: http://e-koncept.ru/2026/0.htm
В статье рассматриваются педагогические и технические возможности IT-сред в создании дидактических игр для использования в образовательном процессе начальной школы. Представлен практический опыт разработки авторских дидактических игр в различных IT-средах.
Гурова Т. Н. Игровые приёмы в обучении технике чтения на английском языке в начальной школе // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: http://e-koncept.ru/2026/0.htm
Статья посвящена использованию игровых приёмов в обучении технике чтения на английском языке в начальной школе. Рассматривается значимость формирования базовых навыков чтения (беглость, правильность, осознанность) как основы успешного овладения иностранным языком. Обосновывается необходимость внедрения игровых технологий с учётом возрастных и психологических особенностей младших школьников, для которых характерны наглядно-образное мышление и высокая потребность в эмоционально окрашенной деятельности. Описываются различные виды игровых упражнений, применяемых на этапах освоения звуков, букв, буквосочетаний и автоматизации навыков чтения, а также их роль в повышении мотивации и активизации познавательных процессов. Особое внимание уделяется интеграции игровых методов с современными подходами к обучению чтению, включая фонетический метод. Делается вывод о том, что игровые технологии способствуют эффективному формированию техники чтения, развитию речевых умений и созданию благоприятной образовательной среды.
Устинкина В. И. Принципы и критерии отбора игровых технологий, направленных на развитие иноязычной коммуникативной компетенции и эмоционального интеллекта младших школьников // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: http://e-koncept.ru/2026/0.htm
В статье рассматривается проблема отбора игровых технологий для обучения иностранному языку в начальной школе. Обосновывается необходимость их выбора с учётом одновременного развития иноязычной коммуникативной компетенции и эмоционального интеллекта учащихся. На основе анализа литературы формулируются принципы и критерии отбора игровых технологий. Показано, что предложенная система позволяет сделать выбор игры более обоснованным и педагогически целесообразным.
Иванов Р. В. Готовый проект для обучающихся 4-х классов по робототехнике как инструмент для развития образовательных областей // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2026. – . – URL: http://e-koncept.ru/2026/0.htm
В статье представлен готовый методический проект по робототехнике «Робот уборщик – Джесинатор», разработанный для обучающихся 4-х классов (10 лет). Проект ориентирован на использование образовательного конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 и решает прикладную задачу автоматизации сбора мелкого мусора на ограниченных территориях. Особое внимание уделено межпредметной интеграции: робототехника выступает связующим звеном для развития компетенций в области информатики, физики, математики, экологии и инженерного проектирования. Как отмечает академик РАО А.Г. Асмолов, «проектная деятельность – это не просто метод обучения, а способ формирования универсальных учебных действий, при котором ребёнок переходит от исполнительской позиции к позиции субъекта собственной образовательной траектории». Данный тезис находит практическое воплощение в структуре проекта, условиях его реализации, формировании предметных и метапредметных результатов (УУД), а также в методике организации командной деятельности. Материал может быть использован учителями начальных классов, педагогами дополнительного образования и руководителями кружков как готовое решение для внеурочной и проектной работы, соответствующее требованиям ФГОС НОО [1].
Николаева Л. П. Развитие познавательных умений младших школьников посредством методов и приемов игротехнологии // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2025. – . – URL: http://e-koncept.ru/2025/0.htm
В статье рассматривается актуальная проблема активизации познавательной деятельности детей в условиях начального общего образования. Автором предлагается теоретически обоснованное и практико-ориентированное решение данного вопроса через системное внедрение игротехнологии. Анализируется специфика трансформации традиционных учебных заданий в игровые формы, способствующие формированию анализа, синтеза, сравнения и классификации. Особое внимание уделяется поэтапному развитию познавательных универсальных действий с опорой на возрастные психологические особенности учащихся 7–10 лет. В работе представлены классификация игровых методов, механизмы их интеграции в уроки разных дисциплин, а также критерии оценки результативности данного подхода. Материалы статьи могут быть полезны учителям начальных классов, студентам педагогических специальностей и методистам.
М. М. Зубцова